La nueva guerra de Warframe, ocho años de trabajo están a punto de llegar a Digital Extremes

Durante más de ocho años, Warframe ha atraído a los jugadores con un combate hábil, un sistema de movimiento suave como la seda y una gran variedad de armas y Warframes que los jugadores pueden dominar. Pero otro aspecto muy importante, aunque a menudo olvidado, del juego es la historia.

Es imposible entrar en detalles sin estropear algo, pero lo esencial es que los jugadores asumen el papel de una raza guerrera. Los Tenno, originalmente diseñados como arma, ahora acuden al Loto, un personaje maternal que busca restaurar el orden en una galaxia dividida.

Si hay una crítica muy válida a la historia de Warframe, es que puede tardar mucho tiempo entre los principales momentos de la historia. Sin embargo, recientemente, el estudio de desarrollo de Warframe, Digital Extremes, ha estado preparando el siguiente capítulo importante de Warframe, y los jugadores se encuentran ahora preparándose para la próxima gran entrega narrativa de Warframe, una expansión titulada The New War.

La directora de operaciones en vivo y de la comunidad, Rebecca Ford, de Digital Extremes, tuvo la amabilidad de responder a algunas preguntas sobre La nueva guerra, la presión del desarrollo y la iteración hasta que todo esté bien.

Las burlas comenzaron en la TennoCon 2021, que ofreció a los jugadores una demostración de juego en directo que prometía algo nunca visto en la historia de Warframe: personajes jugables que no son Tenno. «Los jugadores han estado esperando este momento durante mucho tiempo y finalmente hemos podido darles un pequeño vistazo de lo que pueden esperar», dijo Ford. «Es una revelación especialmente significativa porque hemos podido anunciar La nueva guerra directamente a nuestros jugadores a través de la TennoCon, un evento de celebración diseñado solo para ellos».

Sin embargo, llegar a la revelación no siempre fue fácil. Al igual que el resto de la industria del videojuego, Digital Extremes se ha visto afectada por Covid-19, y el equipo pasa mucho tiempo trabajando desde casa. «La verdad es que las adaptaciones de Covid 2020 retrasaron las cosas más de lo que hubiéramos querido», dijo Ford.

Al separarse los equipos que normalmente estarían a una distancia de conversación, y al depender toda la comunicación de medios electrónicos, era inevitable que el ritmo de producción se viera afectado. Al igual que mucha otra gente, el equipo fue capaz de ponerse manos a la obra y adaptarse, consciente de la importancia de avanzar en el nuevo contenido de la historia. «Desde luego, no estamos contentos de haber tardado tanto tiempo en volver a poner La Nueva Guerra en los radares de los jugadores, pero, Dios mío, qué bien sienta».

Otro elemento con el que Digital Extremes tuvo que lidiar antes de pasar al nuevo contenido fue pulir y perfeccionar los sistemas existentes. Warframe es un juego construido por capas, y las nuevas actualizaciones suelen depender en gran medida de las caídas de contenido que pueden haber ocurrido hace años. La Nueva Guerra, por ejemplo, necesitaría una forma de introducir lentamente la amenaza de los Sentients, y para ello, Railjack, la sección de combate espacial de Warframe, era perfecta. Pero primero, Railjack tenía que estar a la altura de su promesa.

Imagen vía Digital Extremes

«Railjack ha sido una de las actualizaciones más ambiciosas de Warframe, tanto por el alcance del contenido como por la promesa que teníamos que cumplir para nuestros jugadores», dijo Ford. «La respuesta de la comunidad y el rendimiento de Railjack han sido increíblemente alentadores. Los jugadores querían que Railjack fuera más accesible y más divertido de jugar. Es un gran ejemplo de refuerzo y recompensa del juego cooperativo que a nuestros jugadores les importa y quieren más.» Como resultado, Railjack recibió numerosos pases para añadir nuevos contenidos, reequilibrar los sistemas y mejorar la fluidez de la experiencia.

El resultado es ahora una de las actividades más divertidas de Warframe, un lugar perfecto para preparar el escenario mientras los jugadores se sumergen en el corazón de las colosales naves Sentient, tratando de frenar su avance en el sistema Origen que ha visto ocho años de guerra y lucha.

La verdadera estrella del espectáculo, y lo que marcará el tono de Warframe en los próximos años, es la historia, y esto significa que el equipo debe tener mucho cuidado y consideración. «Definitivamente hay mucha presión para ‘hacer bien la historia’, pero al fin y al cabo se trata de una historia personal sobre la identidad con la que los jugadores se relacionan en muchos niveles diferentes», dijo Ford.

The New War introducirá por primera vez nuevas perspectivas en la historia, prometiendo ser la rama narrativa más singular de Warframe hasta la fecha. Con personajes tan variados como un soldado Grineer llamado Kahl-175, un ingeniero Corpus llamado Veso, y el maestro de la espada futurista Teshin, favorito de los fans, todos ellos darán a los jugadores una nueva perspectiva, los jugadores serán testigos y experimentarán la historia fuera de las restricciones a las que se han acostumbrado a lo largo de los años.

Quizás lo más importante es que The New War explorará la relación en constante evolución entre los Tenno y los Lotus, algo que se ha convertido en el núcleo emocional del juego a lo largo de los años. «Desde los momentos finales de El Segundo Sueño, hasta el punto en que nos encontramos ahora con la entrada en La Nueva Guerra, sabemos la importancia que tiene para nuestros jugadores y hemos puesto absolutamente todo en la experiencia de La Nueva Guerra», dijo Ford.

Mientras la mayor parte del mundo espera poder dejar pronto atrás la pandemia global, muchas comunidades online se sienten más unidas que nunca. Compartir las incertidumbres sobre el futuro y buscar una forma de distraerse de ellas ha convertido a juegos como Warframe en un importante punto de alivio del estrés para la gente. En muchos sentidos, los desarrolladores de Warframe se encontraron en la poco envidiable posición de verse afectados por la pandemia, a la vez que se convertían en un punto focal para una comunidad que estaba desesperada por distraerse. «Estamos contentos de seguir teniendo la oportunidad de hacer lo que nos gusta y ver que la comunidad responde tan bien a lo que creamos para ellos y con ellos», dijo Ford.