King’s Bounty 2 intenta modernizar la monarquía pero no siempre lo consigue – impresiones prácticas

King’s Bounty es una especie de clásico de los juegos tácticos, lanzado en 1990. Es decir, hace 31 años, esencialmente en la Edad Media. Desde entonces, muchas cosas han cambiado, y el desarrollador 1C Entertainment siempre ha tratado de mantener la franquicia en movimiento a medida que la tecnología y los juegos se han desarrollado.

En King’s Bounty 2, la serie da su salto más ambicioso, convirtiéndose en un juego de rol en tercera persona. El juego pone mucho más énfasis en la exploración del mundo y la interacción con los personajes que antes. Como resultado, esta iteración tiene potencialmente más atractivo que cualquier otro juego de la serie. Por desgracia, no está exento de defectos, precisamente por estos intentos de ampliar la base de jugadores.

Uno de los problemas más importantes de King’s Bounty 2 es que quiere demasiado, y la falta de concentración le hace sufrir. Hay una sensación central de confusión en el juego al intentar casar la idea de que explores el mundo con que luches en él.

El mejor ejemplo de esto es que se te da un arma al principio del juego, pero no es algo que vayas a usar nunca. Para ser claros, en el mundo del juego, que está lleno de monstruos y cosas peligrosas, tiene todo el sentido que tu personaje tenga un arma. Cualquier persona bien preparada en un mundo poblado por lobos feroces y osos enormes iría armada.

Esto se desmorona porque el combate es una estrategia por turnos, y tu personaje no está involucrado. Juegas como el comandante de un ejército, y controlas ese ejército durante las batallas, y puedes usar magia, pero no luchas junto a tu gente. No luchas en absoluto fuera de esas batallas tácticas, lo que provoca una especie de desconexión. No es una condena, pero es un indicio de los problemas que acechan a King’s Bounty 2.

Lo mejor del juego es el combate. El combate táctico por turnos es definitivamente algo que se ama o se odia, pero King’s Bounty 2 sabe lo que les gusta a los fans de la serie, y ofrece mucho de ello. Puedes tener hasta cinco unidades diferentes en tu ejército, y serán desde hombres armados con lanzas y arcos hasta unidades de animales o criaturas más extrañas.

El combate es divertido y desafiante, pero puede haber algunos problemas con la legibilidad de la pantalla de vez en cuando. El juego también es bastante ligero en cuanto a tutoriales, y muchos aspectos del sistema de combate tendrán que ser aprendidos por ensayo y error. Los jugadores no deben tener miedo de volver a un archivo de guardado al principio de un encuentro si cometen un error pero acaban aprendiendo de él.

Uno de los sistemas más importantes del juego es el sistema de ideales, que divide todas las tropas disponibles en cuatro facciones diferentes. A medida que avanzas en el juego, tendrás que tomar ciertas decisiones que se alineen con el Orden, la Anarquía, el Poder o la Finura. Al hacerlo, poco a poco irás comprometiendo tu lealtad a las facciones correspondientes. Esto influirá en tus elecciones de tropas e incluso en el final del juego.

Por desgracia, para los aficionados a los juegos de rol, este aspecto del juego es el mayor punto débil de King’s Bounty 2. La actuación de voz puede ser bastante aburrida, y el diálogo es, como mínimo, rebuscado. Aunque el mundo que exploras puede ser fascinante, lleno de pequeños secretos y delicados toques de diseño que lo hacen realmente atractivo, la historia que se desarrolla allí es demasiado tradicional para brillar.

Es casi una pena que King’s Bounty 2 decidiera introducir algunos de los cambios que introdujo, como los elementos de RPG ampliados y los efectos visuales más realistas. Es difícil quitarse de encima la sensación de que si se hubiera redoblado lo que la serie siempre ha hecho bien y se hubiera hecho aún más fantasiosa la apariencia del mundo, el juego podría haber destacado de verdad.

Tal y como está, es algo que sin duda atraerá a los veteranos de la serie, pero es difícil imaginar que muchos otros jugadores se sientan atraídos por el universo de King’s Bounty.